3D時代的到來,隨處可見數(shù)字3D模型、動畫與仿真。這不僅是2D到3D的優(yōu)美轉(zhuǎn)身,更是一場深刻革命。
在這個講究效率的時代,C4D作為一個“跨界的專業(yè)選手”,儼然已經(jīng)顛覆了三維設(shè)計。
C4D全名Cinema 4D,是德國Maxon公司開發(fā)的三維設(shè)計軟件。不僅在影視、UI、平面都能用到;建模、動畫、燈光、材質(zhì)還是渲染,通通不在話下,儼然成為炙手可熱的新晉三維網(wǎng)紅。
被譽為“OC耶穌”的David Nosworth獨立完成的一部作品,全程使用C4D來制作,寫實級別的渲染令人驚嘆。
憑借無可匹及的工作效率、人性化的界面設(shè)計與強大的制作邏輯性,C4D被業(yè)界譽為“新一代的三維動畫制作軟件”,在國內(nèi)設(shè)計圈也有了不少擁泵。
今天,我們就來全面了解C4D。
“無所不能”的C4D
如今的C4D,無論是在影視特效,還是在產(chǎn)品廣告、工業(yè)設(shè)計、室內(nèi)室外渲染、藝術(shù)創(chuàng)作等方面,都要比其它3D軟件高效。
C4D & 平面設(shè)計
C4D可與AE無縫銜接,與平面設(shè)計的組合,特別是近年來C4D在電商領(lǐng)域迎來大爆發(fā),是任何三維軟件都不能媲美的存在。
C4D能高效且高質(zhì)量地處理平面作品,產(chǎn)生的效果也是非常令人驚嘆。
C4D & 工業(yè)設(shè)計
工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域,C4D人性化的建模方法,擺脫了傳統(tǒng)的繁雜與冗長過程,更注重效率。
一旦你熟悉了C4D全流程的工作模式,從建模到渲染一體化,便會一發(fā)不可收拾愛上它。
C4D對工業(yè)設(shè)計軟件的接口也非常完善,比如Solidworks,Catia等,想在不破壞模型的拓補結(jié)構(gòu)的前提下,進行高質(zhì)量渲染,C4D幾乎是佳的選擇。
C4D & CG影視動畫制作
C4D功能異常強大,操作卻極為簡易。能和各類軟件結(jié)合,比如PS,AI,AE,Nuke等都能無縫結(jié)合,還能和阿諾德、OCtane、VRay等渲染器完美兼容。
在欄目包裝,產(chǎn)品動畫等領(lǐng)域,輕便的工具使用,令得動畫的表現(xiàn)擁有無限可能。
C4D擁有豐富而強大的預(yù)置庫,你可以輕松的從它的預(yù)置中找到你需要模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學(xué)、甚至是攝像機鏡頭預(yù)設(shè),大大提高了我們的工作效率。
C4D還廣泛適用于建筑、游戲行業(yè)…相對復(fù)雜的UV,貼圖,雕刻等功能。3D Max需要依賴其他軟件解決,如展UV的UVLayout、雕刻用的ZBrush……而C4D就能包打一切。
能將C4D和其他軟件無縫結(jié)合,你在設(shè)計領(lǐng)域幾乎無所不能。
8大模塊帶你"拆解"C4D
作為一款新興的CG軟件,網(wǎng)上教程甚至可參考的資料少得可憐。有許多課程價格高昂,但教學(xué)質(zhì)量卻參差不齊。
所以,這一次我們給C4D來全面“拆解”。
涵蓋軟件基礎(chǔ)、建模、渲染、動畫、動力學(xué)、毛發(fā)、C4D R20新功能,以及渲染器(OCtane + Arnold)等8大模塊,帶領(lǐng)同學(xué)們掌握C4D軟件所有重要功能以及應(yīng)用技巧。
1軟件基礎(chǔ)
在學(xué)習(xí)C4D之前,首先要了解三維模型中,點線面的概念,假如你已經(jīng)接觸過三維設(shè)計這都不是難事。
接著要熟悉C4D的界面設(shè)置與視窗操作,C4D可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
2建模應(yīng)用
通過學(xué)習(xí)生成器建模,變形器工具建模法,多邊形建模法以及案例演示,掌握思維,空間感,布局能力。
3渲染講解
渲染重要是光,包括我們所熟知的顏色,漫射,發(fā)光,以及聽起來或許很陌生的置換,凹凸,alpha等。
4動畫揭秘
攝像機動畫講解,攝像機運動與關(guān)鍵幀曲線運用,LOGO演繹等動畫效果。
5動力學(xué)核心
動力學(xué)模擬簡介與應(yīng)用場景,會接觸到重力,彈力,摩擦力等作用力,粒子講解,模擬流體,煙霧特效。
6毛發(fā)系統(tǒng)
C4D 所開發(fā)的毛發(fā)系統(tǒng),是起迄今為止強大的系統(tǒng)之一。毛發(fā)或許是一個略微比粒子讓人舒心的領(lǐng)域,通過創(chuàng)意毛發(fā)小人制作,掌握C4D毛發(fā)系統(tǒng)。
7R20揭秘
R20是C4D開發(fā)的里程碑?;隗w積的建模、域、多重實例和基于節(jié)點的材質(zhì)系統(tǒng)等新功能將極大擴展每一位C4D藝術(shù)家的創(chuàng)作可能。
R20具有全新的體積建模功能,體積建模、材質(zhì)節(jié)點編輯器、域等功能,大大提高了工作效率。
8OC渲染新星
通過水晶球場景搭建,涵蓋燈光材質(zhì),節(jié)點,粒子等內(nèi)容,讓你掌握全球流行的0C渲染器。
9阿諾德渲染器
通過學(xué)習(xí)工業(yè)產(chǎn)品手表制作,涵蓋燈光,反射和金屬材質(zhì)創(chuàng)建調(diào)節(jié),學(xué)會阿諾德渲染器使用。
C4D和其他三維軟件大的不同在于:入門簡單,操作方法與邏輯跟一般使用的平面軟件類似,而且單靠默認(rèn)或網(wǎng)上mf的素材,就能輕松做出優(yōu)質(zhì)的視覺效果。
當(dāng)你深入了解后,你會發(fā)現(xiàn)其不僅入門簡單,而且功能非常強大,令人愛不惜手。