UI設計這個行業(yè)真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計這個行業(yè)真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計這個行業(yè)真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計這個行業(yè)真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計這個行業(yè)真的很缺人嗎?市場飽和了嗎?UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),UI設計行業(yè),...
非常缺人。只是缺的是真正能做好設計的人,不是一知半解、只會學學軟件、缺乏真正設計能力的人。
一個好的設計師,無論是視覺設計,還是交互設計,還是產品設計,不是一個制圖員,不是簡單的美工。經常有人問我,為什么我有作品,但是不容易找工作,現在設計行業(yè)不行了呀… 其實,原因也很簡單,就是做的不好,能力不夠。
在 IT、互聯網領域,做的好的設計師、工程師,生產力是能力一般的設計師、工程師的十倍甚至一百倍,一點都不夸張。
所以這個職位的特點,一定是指數型的,好的人會越來越好,一般的人面對的門檻則會提高。其實任何行業(yè)和職業(yè)都是這樣的,只不過在互聯網的設計師、工程師(以及其他職位)中,尤其明顯。
為什么學的人還那么多,其實是因為吸引力很強,設計界薪資第一。但是另一方面,也說明了競爭越來越激烈,要抓緊提升自己,讓自己更有戰(zhàn)斗力。
另外必須要說,一定要看自己是不是真想往設計方向發(fā)展,還是僅僅是看看熱鬧。很多人也去搜索了一些相關UI設計的資料,比如設計師入門的步驟、方法和知識點列成了很大的思維導圖,記了一些筆記,一些同學一看,說怎么這么多東西呀,還是不學了。也有人問我,學習零基礎設計需要多久時間,我說4-6個月,一些同學聽到,說怎么久呀,還是不學了,如果是這種情況,不學是對的,因為能看出來你并沒有很強的動力,也就是看看熱鬧而已。
關于UI設計行業(yè)是否飽和了呢,這個問題其實比較有趣。在當下,請說出一個看起來沒有飽和并且你會很想去做且能做的職業(yè)?有沒有?沒有!很多人都太浮躁。眼高手低。我覺得還是應該回歸到根本,看你自己是否有興趣,有熱情,找到想要長期做的事。
那么好的設計師和一般的設計師,能力差別會非常大,十個一般的設計師,真正的輸出也可能會小于一個好的設計師。格雷厄姆在《黑客與畫家》中,也說過類似的觀點,在互聯網行業(yè),工程師、設計師都是這樣。一旦自己選擇了這條道路,就要全力將自己從初級階段不斷往上提升,讓自己的輸出盡快上幾個臺階。
所以現在有些人覺得UI設計行業(yè)內很好,有些人覺得找不到工作,問題就在這里。
對于資歷較淺的的設計師,門檻還會越來越高。相信有經驗的設計師都會認同這個判斷。設計會越來越難,每個階段都會有瓶頸,只能不斷努力突破瓶頸。
在一些行業(yè)中,會一些技能可能就夠吃半輩子了,但是互聯網設計師不是這樣,想象一下十年前的設計師,如果一直停留在塞班的平臺上,現在會如何?然而為什么沒有聽到做塞班系統(tǒng)的設計師和工程師都沒飯吃,因為他們一直不斷學習。
越是資深的設計師,越會感受到挑戰(zhàn)。
對于正在入行、工作幾年的設計師,也要做好這種準備,未來得往前走而不是固步自封。